Сегодня

Слушает Zdob și Zdub и «фонетически» подпевает: предпочтения российского журналиста Юрия Дудя

Известный российский журналист, видеоблогер, теле- и радиоведущий Юрий Дудь признался, что является поклонником молдавской группы „Zdob și Zdub”. В телеграм-канале он посвятил музыкантам целый пост, а также поделился наиболее понравившимися песнями.

«То, как органично они сочетали тяжелую музыку с этникой, как выглядели и как вели себя на сцене, невероятно притягивало меня в юности и заставляло неистово «подпевать» (абсолютное большинство текстов – на румынском языке, поэтому это было фонетическое, а не смысловое подпевание).

Мой топ песен для быстрого ознакомления: DJ Vasile, Bună dimineața, Fluier, Țigan și OZN (и она же в переводе на русский – «Цыган и НЛО»), Mămăligamania», — написал Дудь.

Во время подготовки к интервью с президентом Майей Санду журналист сообщил, что прослушал два своих любимых альбома группы.

К моменту публикации материала,  видео-интервью Юрия Дудя и главы гоударства РМ набрал более 4,5 млн просмотров.

Подписывайтесь на наш TELEGRAM, чтобы быть в курсе всех самых важных новостей.

 

Подписывайтесь на наш TELEGRAM, INSTAGRAM, чтобы быть в курсе всех самых важных новостей.

Сегодня

Проект AAA-уровня с молдавским участием: стартовала разработка новой видеоигры

Продюсерская компания TroFilm Group, возглавляемая продюсером Трофимом Гуцану, инициировала международное сотрудничество с студией EGOVERSE LIMITED (Гонконг) для разработки масштабной сюжетной видеоигры, вдохновлённой реальными событиями. Проект находится на стадии предпродакшна и на данном этапе сосредоточен на создании мира (world-building), визуальной документации и разработке 3D-ассетов. В течение последних трёх месяцев в Республике Молдова шел интенсивный процесс создания графических элементов с использованием технологии фотограмметрии — передового метода сканирования, который позволяет получать 3D-модели с высоким уровнем детализации и реализма. Это одно из самых сложных применений этой технологии в рамках проекта по разработке видеоигр, осуществляемого на местном уровне. «Наибольшей проблемой было сформировать команду технических художников и 3D-специалистов, которые могли бы быстро адаптироваться к специфическим требованиям AAA-гейминга. Это был ускоренный процесс обучения и постоянного отбора, но нам удалось создать ядро профессионалов, способных работать по международным стандартам», — заявил исполнительный продюсер Трофим Гуцану.  Игры категории AAA — это крупнейшие и наиболее дорогие проекты игровой индустрии, создаваемые

Secret Link